无名江湖外功招式有哪些 招式作用速看
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江湖未知外功招式效果速览。先说外功招式。众所周知,外功招式分为精进、手抛和背抛,其中手抛和背抛都可以造成多处伤害,直接伤害不包括出血。两个都需要触发,前一个手投可以用概率判断。详情请看下文。
后者也有判断是否应用反手的概率(反手过程中,如果没有释放手的技巧,对手就会消失)。
不过不同的是,一个技能只能打出三片伤害,而且是在所有触发的前提下(武术本身就是两枪取一片伤害)。但是后续的手可以通过叠几层(叠几层打几层)打出多片伤害。如果另一只手打到四层,如图所示就是四片伤害。
递进招式是给自己一个增益buff或者给对手一个减少buff,100%触发,但是他有效果判断。判断是否有效如图。
有些武学精进和招式精进是没有效果判断的,也就是100%有效,比如悟道等武学。招式等古怪的招数。
倍,易如反掌,利剑如虹等。如图,勤奋,一手,二手,武功之前是互相搭配的。
如下图,武学和勤奋搭配,增加华阴背后武学的伤害。这种勤奋只能通过流血来增加伤害。你可以只放一招前武打出血,后手出血,或者用出血武打。
其他人也是如此。比如一个霸王卸甲,只能在对手处于破绽状态的时候暴击你。为什么不在前面放一个破绽技能?
其他人也是如此。比如霸王卸甲,对手处于破绽状态才能暴击。只是在你面前放一个破破绽的武功或者招式。
如果招式精炼,伤害增加,那么回合要放在你的主伤害技能前面。比如你想用华阴杀,榆次杀,伤害,就把剑放在华阴的前面或者上面(三轮包括你放上的武功一轮)。
像一轮勤奋的收获,放在你的主输出上,像佛心彰显。好了,说完了外功招式的搭配,那么如何反制精进,手和后续的手呢?
反提升可以分为一级、二级、三级,几级会随机限制几次提升,大部分只有一轮。除了一招,虽然是第一关,但是反制两两回合就可以瘫痪,反制可以迷惑,可以盲目瘫痪。好了,外功招式到此为止。
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