一、深渊爆率
首先我们来讲一下深渊爆率如何改


深渊爆率的文件是etc/itemdropinfo_monster_hell.etc

我们主要改[basis of rarity dicision]里面的东西,其它的就不要动了,看一下下面的一串数据

  1.     2    0    0    700000    780000    1000000    1000001    0    0    800000    880000    1000000    1000002

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除去第一个,每6个为一组,第一组是非常困难,第二组是困难

我们就拿一组出来讲一下:

  1. 0    0    700000    780000    1000000    1000001

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这里的对应顺序是:白装、蓝装、紫装、粉装、SS

然后爆出什么是靠摇点,这个范围大概是1~1000000,摇到上面对应的范围就出什么装备

打个比方,你刷深渊他摇到了一个751236,是在700000到780000之间,那么他爆出来的就是粉装

如果是在780000和1000000之间,就是SS了,这一串数据是我从我的pvf里面复制过来的,也就是我把紫装以及紫装以下的装备掉落给删除了

二、怪物爆率

其实和深渊爆率是异曲同工的,但是有一点要注意,修改怪物掉落必须etc/itemdropinfo_monseter.etc和etc/itemdropinfo_monseter_extra.etc一起修改

同样是修改[basis of rarity dicision]里面的数据,但是要比深渊爆率的多,因为对应的是四个副本的难度,先看下面的数据

  1.         20000        10000        970000        1000000        1000001        1000002        20000        10000        970000        1000000        1000001        1000002        20000        10000        970000        1000000        1000001        1000002        20000        20000        970000        1000000        1000001        1000002

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同样还是六个数据为一组,一共四组,对应的是地狱、普通、一般、王者

然后就是各个装备对应的范围了,和深渊爆率是一样的,你们翻上去看下就知道,我就不多说了

三、翻牌爆率
前面2个会了后,那翻牌爆率就更简单了,翻牌爆率的文件是etc/itemdropinfo_clearreward.etc

依旧是修改[basis of rarity dicision],但翻牌爆率就只有一组数据,没有难度要求

然后对应的范围修改就是,但一般都不会把这个给改的太高
 
 
 

爆率计算工具:(自己原创的一个小工具,支持深渊爆率、全局爆率和翻牌爆率的计算,甚至你可以只输入百分比,就可以算出对应的数据,直接复制到对应的位置即可,如果你想了解这些是什么意思,可以对照以上爆率计算规则)