天龙八部明教加点和玩法加暴力输出进阶路线、装备宝石打法、求详解...

葵花神力,葵花向阳,怒发冲冠都是加外攻的,而高外攻的同时弱点也存在,明教低内防,被内攻系门派打的很痛,低命中,打高身法职业miss太多,不过所有内功门派也有着同样的缺点,高内功攻击,低外防。

明教门派右侧装备宝石搭配推荐:火攻击、火攻击、会心/减火抗、会心/减火抗。右侧装备的宝石玩法有两个思路,一个是双会心更适合普通玩法的续航爆发流,输出非常的可观。

明教在天龙2时代最流行的路线还是身法流,各大网站充斥着身法明教秒人的视频。造成这种现象的原因有2:明教在连控输出上的一枝独秀天山和天龙比较接近明教,但是投入的成本不同。

首先看看明教这个角色属性,明教是属性近战类型的,伤害输出属于火系方面的。近战角色的特点就是血量要高点,输出也还行。明教体力方面的加点对血量加成非常高,可以多往这个方面,直接全体加吧。

身法=会心(暴击、双倍伤害)+命中(增加攻击命中次数)+躲避(减少自己被别敌人的攻击次数)。力量=外攻击,虽然攻击很高可是命中。还有说的加体力。明教根本没有这个必要。是厉害职业。不是辅助职业。

首先分析下门派、明教定位是个狂战士、力量成长是所有门派里最高的、血成长也还不错、经次于和尚。但是现在大部分明教都是走全体力加点、因为明教有怒火、暴击是不缺的、就看你能有多少属性了。

天龙八部sf明教(天龙八部明教玩法攻略)

天龙八部sf明教怎么玩?加点,装备,PK心得全解

1、明教在连控输出上的一枝独秀天山和天龙比较接近明教,但是投入的成本不同。经历了怒火连斩之前的谷底,明教对爆发力的需求是饥渴的,这个门派在天龙里的定位是狂战士,很多人对这类职业的理解就是牺牲精神,杀敌一千,自损八百。

2、明教的会心成长第二,暴击还是蛮不错的。简而言之,选择对自己有用的属性装备。

3、首先看看明教这个角色属性,明教是属性近战类型的,伤害输出属于火系方面的。近战角色的特点就是血量要高点,输出也还行。明教体力方面的加点对血量加成非常高,可以多往这个方面,直接全体加吧。

4、体力 ,80怒火作为明教东山再起的技能,需要命中的,会心暴力吧 攻击装备:火攻,命中,减抗,火,属性时代 外攻费了,所以加点也别力量。

天龙八部的明教加什么属性?

玩明教的,明教应该加些什么不用我说了吧。力,身,体(体力一般要少点),但这三个属性究竟怎么加,加了后装备上又应该砸些什么石头或对装备的属性有哪些要求就是很多人争论的问题了。

在天龙八部sf游戏中,不同的职业和门派有着不同的属性加成。对于明教的门派来说,选择纯阳无极路线可以获得一定的内功法术威力加成,同时也能提升一定的普通攻击和内功攻击伤害加成。

天龙八部门派属性如下:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。

在天龙八部sf游戏中,明教纯阳无极加的属性是80%的伤害加成和30%的破防,同时还有30%的反弹伤害。这个加成是非常强大的,让明教纯阳无极在PVE和PVP中都可以扮演重要的角色。

天龙八部明教怎么加点

1、加点方面天龙八部sf明教,还是加身法的为主流,毕竟攻击高,没命中的保证,一切都是空谈,刷怪明教只能算一般,FB也是可组可不组。明教PK 对于PK,先说远攻的,上来远攻的跑,直接烽火拉过来,葵花点穴,怒火开他一套。

2、明教武道血戾怎么点?首先,你要点击任务里的设置,然后,你在点击设置里的血戾,最后,你点明血戾就可以天龙八部sf明教了。

3、身法=会心(暴击、双倍伤害)+命中(增加攻击命中次数)+躲避(减少自己被别敌人的攻击次数)。力量=外攻击,虽然攻击很高可是命中。还有说的加体力。明教根本没有这个必要。是厉害职业。不是辅助职业。

4、天龙sf明教加点:体力:从测试中可以看出体力属性对明教少侠血上限属性的加成极大,冠绝武林。加点1。力量:力量可以提高外功攻击,同时可以提高技能伤害,可以看出力量对技能伤害的提升值很高。加点1。

5、影响外功攻击 灵力 影响内功攻击 体力 影响血上限和外功防御 定力 影响蓝上限和内功防御 身法 影响命中,闪避,会心 天龙八部明教加点建议,我的加法,60以前全力。60-80全身法。后面再看具体pk经验合理分配自己的点。

天龙八部明教为什么没人玩

在历史的长河中,4年微不足道。因此可以说,明教和天龙八部剧情同属一个历史时期的,只不过天龙八部sf只写到乔峰死,没有提及明教而已。其实,明教和中原官兵和武林人士有过一段浴血厮杀的历史。首先得说一个人——黄裳。

因此,许多玩家都开始说出了明教的缺点,但是喜欢明教的玩家还是很热衷,看得好看不好都不是问题。现在天龙2出来,是不会眼睁睁的看着一个门派被淘汰,只要自己喜欢,什么门派都玩得好。

明教是外功高,再加上怒火的累伤打人很疼。但是出了雕文玩家加体力的东西就多了 外防也高了,还有明教到后期的控制太少了,要是手法好点的人都能让怒火看不到几刀所以打人也不疼了。