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  1. 街头篮球PG应该怎么玩

街头篮球PG应该怎么玩

1、大局观。PG本职认为是策动进攻,队友的位置到了,要第一时间把球穿过去。QS、F不好看。

2、突破能力。我没有具体比较过,但我觉得PG是所有职业中跑得最快的。这个数据的直接作用是突破。这里的突破不是让你在那里无事可做的盲人。当队友被看死的时候,你要用自己的速度拉开防守,配合队友的挡差进行突破。突破后,根据情况分球,自己得分。

超级跑跑私服:街头篮球PG应该怎么玩

3、更好的防守能力。它包含了更多的东西。 现在很多球队都喜欢飙升3分,这使得我们PG的防守任务非常沉重。很多新手朋友都很郁闷,为什么我总是被摇倒?其实里面还是有一些小窍门的。如果你对面是一个SG,一般来说,他会用假动作过你,也就是左右,这很容易预防。你可以看到他的开始方向,然后跑回去。PG的话很难防守,超级运球确实是一项很好的技能。如果G位队员一A过人,即使被摇晃也不会倒下。至于如何区分他是一两次,我只能告诉你,这是一个积累经验的过程。看帖子是不可能理解的。我再教新手一个小窍门:你唯一要注意的就是对手的“背2”过人,其他人只要贴身用W就可以卡住他的球。而背2什么时候出来,那你就要注意顺序了。 不摇下一步就是注意他的3分,如果位置不丢,你也可以覆盖他的3分,这是基本功啊。当然,如果对面G不傻,他也不会强投。所以你要做的就是坚持,在他停下来的那一刻切断球。即使他用你断球的空挡拔出3分,大部分都是内线篮板+1。千万不要乱盖,一旦位置丢失,对方基本上就会进入。 在运动战中,也不要乱按S,有经验的G看到你S没有断球,就会向前跑两步打3,而且命中也不低。抢断的真正时机是运球员从你身边跑过的那一刻,背对你的时候,运球的时间太长。在这里教新手朋友一个小技巧:当对方3分投手拿球时,冲到他面前,把手举起来,停下来放下。一般来说,当他看到你A的时候,他肯定会改变位置,这个时候你S,很容易拿到球。另外,当你发现对手的内线喜欢把球传到外线时,你会站在他们的传球路线中间,球会自动飞到你手中。 如果对方打挡差投3分,那就要看你和队友的默契了。用W跟位,在对方挡差人员位置不贴死的情况下,你可以蹭过去。 篮板似乎不是我们G位置的人必须做的。如果你这么认为,那你就错了。一个好的PG应该保证低板球,有些人也称之为秒低板球。这也是一个积累经验的过程,但是不要把它想得很难,只有几个低板,多熟悉就好。 还有一个地板球,它属于我们的PG,球落在膝盖以下,关键是掌握时间,这也是一个积累经验的过程。

4、一定的进攻能力。 PG也是G。3分能力远低于SG,但我们也能得到3分。PG的3分是空位出手,你面前或身边2步以内,我不建议你投3分。PG的3分非常不稳定,甚至有时空位不进,所以我们更不能抢投。但是如果你发现自己感觉很好,有机会一定要投。 PG的中投还是放弃吧,偶尔玩玩也可以,比分咬紧了,迫不得已的情况下,最好不要中投。 三步篮是我们PG打2分的主要手段,掌握好距离,DS、DF相互穿插,对方的内线肯定会很迷茫。我见过很多球队,他们基本上放弃了PG上篮,懒得猜你到底在做什么,而且依靠上篮的几率很小。在这里,我建议PG从蓝板两侧上篮,如果不进入,也可以自己补板。

从「街头篮球」公测开始玩,直到2010年,玩得比较乱,地区不固定,人物也不是很牛逼,有38级SF,25级PF和22级PG。刚公测的时候真的很好玩,因为那几年正好赶上了中国街球最火的时候。嘻哈漫画风格的人物和背景环境,夸张酷炫的动作和HIP-HOP风格的背景音乐,很容易吸引人们的注意力。另外,当时国内没有篮球网络游戏,所以这款网络游戏很容易吸引大量玩家。年轻的时候,我向往游戏中几个漂亮的街球场。

超级跑跑私服:街头篮球PG应该怎么玩

我第一次接触这个游戏是在暑假,当时只有三个地区,我记得有一个「街球地带」,「嘻哈部落」和「涂鸦区域」,当时我家是电信线,但是在选择游戏区的时候,我看到了「嘻哈部落」这几个字逼得比较高,就毅然加入了大区,然后才知道这是一个特殊的网通区!但那时候,我不认为卡片或者我根本不在乎这个问题。我只是在玩。我的小PF在那里玩。后来,我受不了停留在25级。当时,我又开了一个新区,好像叫「斗牛圣地」嗯,我又去那个地区建了一个PG,玩了一个暑假,玩到了22级。后来开学后,父母控制电脑,再也没玩过。

后来,高中毕业后,我学会了去网吧,然后去网吧玩街头篮球。当时,最受欢迎的是WOW。几乎所有的网吧都在玩WOW。剩下的少数人在玩WAR3,跑卡丁车,跳舞团和街头篮球。虽然玩的人不多,但还是有人三三两两玩。那时,我觉得我找到了一个组织,所以我不顾一切地投入了FREE 在STYLE大军中,记得那段时间街头篮球改版了一次,整个游戏人物和环境风格都比较细致,然后耐克和可口可乐也得到了赞助。当时最受欢迎的是PF+SG/PG的组合,刷篮板、刷三分、刷空的人太多了,但是玩SF的人不多。另外,SF比较平均,一切都会一点点。中投点数增加后,还是很准确的,所以我在当时玩了一个不受欢迎的位置。玩这个SF号,我投入的精力最多。当时街头篮球已经开始烧钱了。各种能力装、技能、训练都很贵,买技能槽要几百块。高中生第一次花钱不控制,第二次要钱太容易了。他们断断续续地往里面投了300元,玩到了38级。角色练得马马虎虎。后来,我受不了游戏中各种RMB战士和数据刷,以及那些拿球就输球骂队友的人,所以我再也没有玩过这个游戏。一般来说,这款游戏还是很有特色的,但是第一个服务器的质量太差,人多的时候就卡住了,第二个运营商太黑心了。这个游戏慢慢失去了原来的味道。我记得当时它的口号是「自由是唯一的规则」,后来慢慢变成了「花钱是唯一的规则」,就我不长的游戏生涯而言,我觉得它最好的时间是在公开测试可口可乐代言之前的岁月,之后一直走下坡路。

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